陈贵良说道:「我非常敬佩像素软体的团队精神,以及你们对游戏事业的热爱。《刀剑封魔录》我也很喜欢。有没有可能合作?」
刘昆一口拒绝:「我们要保持独立性,不受任何外界干扰。」
陈贵良喜欢这样纯粹的人,但前提是不谈生意。
「我也想自研游戏引擎,能否在你团队里借两个人?」陈贵良退而求其次。
如果有两个资深人员参与,陈贵良开发游戏引擎的时间能缩短至少半年!
尤其是像素软体团队,擅长呈现格斗游戏的打击感。
刘昆摇头说:「我们正在忙着优化引擎,任何成员都走不开。」
唉,又不肯卖,又不借人。
陈贵良说道:「我们彼此可以交流合作,我借你两个人,你借我五个人,为期一年半如何?这七个人的工资,全部我来给!」
「没必要吧?」刘昆还是拒绝。
陈贵良说:「我给你的五个人,全都是名校高材生,他们学东西很快的。只要一个月就能上手,到时候能大大提高你们工作室的效率。」
刘昆哭笑不得:「我借给你两个人,帮你研发引擎带团队。你又送来五个人,到我这里来偷技术?好处全都让你占了。」
陈贵良问:「你觉得单打独斗,真能做得长久?你们的研发能力很强,但你们的经营能力太差。《刀剑封魔录》的单机版那麽火,销量有多少?」
「卖得还不错。」刘昆说道。
几万套的销量,在2002年确实很不错。
陈贵良说:「你把《刀剑封魔录》,弄一个下载安装版,我给你挂在游科互游平台上卖。虽然不知道能卖多少,但总归还是有一点销量的。」
刘昆心动了:「怎麽分成?」
「平台只抽25。」陈贵良道。
游戏平台一般会抽30,但陈贵良愿意少抽点。主要是国内单机市场太惨了,平台和制作方应该齐心协力做大蛋糕。
刘昆一口答应:「可以。」
又补充道,「但其他合作还需要考虑。」
「像素软体接受投资吗?」陈贵良问。
刘昆想都没想就说:「不接受。」
食古不化啊!
陈贵良道:「还是那样交流合作,2个和5个员工互换,七人工资我全出。但时间缩短到半年。校内网的横幅gg,给《刀剑ol》打五折,为期半个月。」
字节跳动和游戏科学已经分家了,这五折的费用,还得游戏科学出钱补上。
研发游戏引擎的公司,当然也是游戏科学!
刘昆没有再直接拒绝,而是说道:「我可以把刀剑的引擎,收费授权给你使用。这样一来,你们就不用自研了。」
「我要做一款横版游戏的引擎,画面类似以前的街机,」陈贵良说道,「目前在市面上,找不到合适的商业引擎,所以我只能自行研发。你们的引擎也不合适,但比较类似,能缩短我的研发周期。」
刘昆眼前一亮:「类似街机的游戏?单机还是网游?」
「网游。」陈贵良说。
「好,我同意了。我把两个负责物理碰撞丶渲染优化的夥伴借给你!」刘昆觉得这个东西很新鲜。
陈贵良借他的人带领团队,他的人也可以提升相关经验啊。
而且,刘昆对这种类似横版街机的网游颇为期待。
陈贵良想要干啥?
当然是做类似《地下城与勇士》的游戏。
《地下城与勇士》已经被韩国人做出来了,再过两个月就会公测。