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首页 > 狙神闯无限 > 第70章

第70章(3 / 3)

类别:项链胸针。

品质:暗紫色(成长类装备)

耐久度:无法损毁

装备要求:元素亲和度40点以上。(注:随着该装备品级提升,装备需求也会相应提升。)

装备属性:

1、元素亲和度额外+30。

2、使用元素类技能时,减少30%法力能量值消耗。

3、使用元素类技能时,额外增加30%法术伤害。

4、装备【上层精灵的挽歌】情况下击杀敌人时,会增加本装备成长值,具体增加数值由敌人实力以及轮回者击杀贡献率决定。

当成长值已满,可消耗材料【魔力水晶】提升装备品级,品级越高,晋级时所需要的【魔力水晶】品级越高,数量越多。

现成长值:0。

晋级所需材料:5颗【高级能量水晶】。

装备效果:

装备时,获得特殊被动技能【魂之挽歌】。

魂之挽歌:受到致命伤害时,抵消本次伤害,并消耗所有法力值,对自身为中心,半径50米内所有生物造成无视防御的灵魂伤害,伤害等于该次消耗法力值*5,对没有灵魂的生命无效。

该技能触发之后,【上层精灵的挽歌】彻底损毁,无法修复。

……

【上层精灵的挽歌】提升后的属性没有让申屠感到失望。

除了原本就有的属性大幅度增强之外,还多了一个叫做【魂之挽歌】的被动技能。

这个技能的效果说弱也弱,说强也强的离谱。

说它弱,是因为,这是一个只有在受到“致命伤害”时,才会被动触发的技能,无法主动使用。

而且仅仅只能使用一次,使用的代价,就是【上层精灵的挽歌】这件成长类装备彻底损毁。

而说它强大,是因为【魂之挽歌】这个技能,除了可以为装备者抵挡一次致命的伤害之外,还能够进行一次带有极强爆发效果的反击。

消耗所有法力值,然后造成消耗法力值五倍的伤害,这看起来不算什么。

但若是加上“无视防御”这四个字,那可就不得了了。

基本上,可以视作是“真实伤害”,也就是说,技能显示的伤害数字是多少,所造成的伤害就是多少。

申屠现在的法力值上限是2700多点,假如是在“满蓝”的情况下触发【魂之挽歌】,这个技能所造成的伤害,就会高达接近一万四。

申屠不太清楚自己的生命值上限具体是多少,但却能做出一个大致的估算,大约是在一万点左右。

也就是说,申屠自己,都扛不住【魂之挽歌】的一下爆发。

而申屠,在同等级的轮回者当中,已经算是“血量”比较高的了。

毕竟,格斗域的能力,为申屠带来的血量加成也不少。

虽然体质属性不算很高,但实际的加成却是要高于大多数同阶轮回者的。

除了一些皮糙肉厚的“血牛”之外,恐怕绝大多数同阶的敌人,都会在【魂之挽歌】的爆发之下被秒杀。

当然,这也不意味着【魂之挽歌】没有弱点。

除了只能被动触发之外,只有五十米的杀伤半径,也是一个极大的短板。

若是对申屠造成“致命伤害”的敌人,使用的是远程攻击的手段,那【魂之挽歌】的爆发,基本上可以确定对对方无效。

绝大多数的远程攻击,都是在五十米这个距离之外发起的。

而且由于【魂之挽歌】不分敌我的特性,也容易误伤自己人。

不过,瑕不掩瑜。

能够多一次近乎于“绝对保命”的能力,申屠还是相当满意的。

哪怕不去考虑其它的东西,单单只是抵消一次致命伤害这一点,就相当于多了一条命。

没有轮回者会不喜欢“额外的生命”。

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